The War Z
DIARIO DE DESARROLLO

Esta semana hemos tenido varios problemas que nos gustaria discutir, Asi como algunos avances que queremos compartir con vosotros.

Reputación y Autodefensa

Con el siguiente parche estamos desarrollando una adición al sistema de reputación que permita la auto-defensa. El punto de la Auto- es permitir a los jugadores defenderse contra otros jugadores sin tener una sanción a la reputación. Por lo tanto, alguien quiera convertirse en representante de la ley puede defenderse contra un bandido que todavia tenga el estado de Civil.

Si alguien te dispara y tu le matas, esto no repercutirá en tu reputacion


Misiones

Estamos hablando acerca de crear dos categorías básicas para iniciar las misiones- Caza-Recompensas y comercio. Al iniciar una misión la recompensa que usted elija será removida de su inventario y sera adjuntado a la misión hasta que la acabes o esta expire.

Todas las misiones serán especificas para cada servidor y el tiempo que la misión permanece en el tablón de anuncios de misiones son 24 horas, después expiraran y la recompensa que dejaste por esa misión se te enviara al inventario global.

Las misiones de Caza-Recompensas son simples. Encontrar y matar <playername>. El jugador que anuncia la misión de Generosidad decide la recompensa que puede ser cualquier elemento de su inventario o cualquier otra forma de moneda. El jugador que acepta la misión de recompensas tiene 12 horas para encontrar y matar a su objetivo antes de que expire el contrato.

Las misiones de comercio son simples - Tu ofreces una recompensa para que alguien te encuentre un objeto. Esto depende totalmente de los jugadores, los artículos recibidos son automáticamente puestos en el inventario global

¿Tienes una idea? Nos encantaría algún comentario, posiblemente, las ideas para misiones que le gustaría ver.


Strongholds / Fortalezas

Las fortalezas son bases privadas donde los jugadores pueden crear su propio juego, Incluso un juego de rol como desees. El alquiler de servidores funcionara igual que el alquiler de mundo de juego (o sea alquilar servidor pero del mapa completo), con la diferencia de que en estos pequeños mapas fortaleza, Los jugadores podrán cultivar y fortificar edificios como si usaran bloques de construcción.

Las fortalezas también pueden ser bases centrales de los clanes donde los armarios se pueden colocar para crear inventarios de clan, etc - la idea aquí es que usted puede personalizar una fortaleza para fdarle el uso que quieras.

Estamos trabajando en varios mapas en el momento - a continuación es una captura de pantalla de Cliffside (título provisional)




Nuevos personajes

Nuestro equipo de arte también está trabajando en nuevos personajes (así como nuevas armas), pero hemos querido mostrar algunos conceptos de nuevos personajes.






Zona Segura o Safe Zone como querais llamarlo

Además, echa un vistazo a las últimas incorporaciones a las Zonas Seguras - el Bar y la bóveda!






Algunas notas sobre el próximo parche - Actualmente estamos planeando lanzar:

Alquiler de servidores
Grupos
Habilidades

El acceso a su inventario de juego y el mercado desde asentamientos seguros

Es muy importante para nosotros que ofrecer una sólida experiencia con el próximo parche. Cabe decir que estas características son muy importantes para nosotros y muy importante para ti también. Nuestra programación inicial era poner el parche a cabo el próximo martes, 2 semanas desde el último parche. Sin embargo, creemos que necesitamos una semana adicional de pruebas sólidas, y pulido, para garantizar la calidad de estas características.

 
 
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